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玩家心情:《反恐行动》逝去的回忆

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:13-10-16 来源:互联网 作者:佚名

  导读:很多玩家对于游戏都有自己的感情,接下来小编分享给大家带来的是一位普通玩家对反恐行动的深厚回忆,希望大家喜欢。


  本人1年MAT游戏中出现的玩家实力分析

  新手上路:MAT时间为1个月以内。

  不熟悉鼠标的控制,往往是过快或者过慢。

  见面迎面来的敌人,没有意识的开枪,即使开枪也未必打中对方。

  遇到背对的敌人,或许高兴自己的RP爆发,没有冷静开枪,乱射一通引来对方的注意,最后惨死~

  枪头准心大部分瞄着地上,近身出现的敌人无法反应过来,中举例还。

  有机会开枪,远距离只能乱射。

  不知道何谓压枪,30发大部分打在天上,手枪跟本打不死一个人。

  不懂何谓爆头,缺经常被爆头而死,因为大部分时间战着不动,即使爆头也只是后坐力太大误伤中头。

  在混战F中,基本杀不了人,偶热能运气爆发误杀一个,基本垫底。

  菜鸟玩家:MAT两个月左右时间。

  大致知道怎么调鼠标灵敏度,但每次都不一样,因为只是在个人设置上拉灵敏度来调,不知道自己适应的灵敏度是什么数值。

  见面迎面来的敌人,有意识的开枪,能打中对方,缺不能100%打死对方。

  遇到背对的敌人,有前车之鉴冷静开枪,但大部分不能打死对方,结果都是被对反转身射杀。

  枪头准心大部分瞄着地上,近身出现的敌人知道开枪射击,但往往死得还是自己,中举例和远距离只能乱射,偶尔误伤到人。

  知道枪具有后坐力,压枪只会下压大不大中人是另外一回事,30发一般打在天上,手枪基本能打死一个人。

  知道何谓爆头,却不能主动爆头,只能靠自己所谓的压枪乱射爆头,爆头率只有5%-10%。

  在团队复生中,基本能人,但往往都是死了好几次才杀一次,基本垫底。

  爱用mp5,AK。

  意识玩家:MAT时间为半年以上。

  知道怎么调鼠标灵敏度,也知道自己适应的灵敏度是哪个数值。

  见面迎面来的敌人,有意识的开枪,能打中对方,缺不能100%打死对方。

  遇到背对的敌人,有前车之鉴冷静开枪,但大部分能打死对方,偶尔失误打偏被对方发现转身杀掉。

  枪头准心大部分瞄着地上,近身出现的敌人知道开枪射击,偶尔把对方干掉,中举例和远距离知道点射,2连发3连发,但不能准确打到敌人身上。

  知道枪具有后坐力,压枪会下压同时能移动射击,30发少数打在天上,手枪能打死一到两个人。

  知道何谓爆头,所以他们瞄准对方的身体,甚至胸部,利用后坐力震暴头,爆头率只有60%-70%。

  喜欢蹲坑荫人,开机基本都蹲着,偶尔使用平移扫射。

  在团队复生中,保持杀一次,被杀一次,喜欢跟高手后面捡死鱼,或者找个好地方万年蹲坑。

  爱用mp5,AK,m4。

  老鸟玩家:MAT时间为1年以上。

  知道怎么调鼠标灵敏度,也知道自己适应的灵敏度是哪个数值,去到不同的地方也会花时间调制适合自己的灵敏度。

  见面迎面来的敌人,有意识的开枪,大部分是瞄准头部,但求一枪毙命。

  有预瞄准意识。

  遇到背对的敌人,80%一枪爆头打死对方,偶尔失误打偏被对方发现转身一枪爆头。

  枪头准心大部分瞄对方头部位置,近身出现的敌人基本一枪爆头或者打死,偶尔被对方干掉,中举例和远距离平移点射,2连发3连发,几乎能准确打到敌人身上,甚至打中头部。

  知道枪具有后坐力,压枪会下压同时能移动射击,30发能打在同一平面上,有点分散,10发手枪至少2个爆头。

  知道何谓爆头,所以他们瞄准对方的头部,一枪结束对方,爆头率70%-800%。

  有较强的意识反应。

  在团队复生中,杀人数:被杀数保持 3:1 甚至4:1。

  爱用,AK,m4。

  哎不写了!玩MAT去拉!

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